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FPS实战之王 HyperX?Cloud?Alpha?S游戏耳机评测

2019年09月30日 作者 mhl

在绝地求生爆火前,大家对游戏耳机的需求也仅限于好看,舒适,有个麦。各大厂家争先出品各种花里胡哨的游戏耳机,卖个外观卖个灯,耳机溢价也比较严重。而在PUBG和CSGO圈,?#24515;?#20040;一款耳机,凭借朴实的外表和双音腔技术等实用的硬件和配置,在FPS玩家口碑中闯出一个名堂来,那就是HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机,在玩家中常称阿尔法。我们能在各大FPS游戏贴吧论?#36710;?#20013;,经常看到它被提及推荐。


19年9月初,这个经典款耳机在万种瞩目中终于升级,HyperX Cloud Alpha S 阿尔法加强版游戏耳机正式发布。阿尔法究竟好在哪?而阿尔法加强版又有什么突破和创新?本次科技视讯数码评测室为您解析HyperX Cloud Alpha S阿尔法加强版游戏耳机。


最外层包装盒还是熟悉的HyperX风,清晰的产品外观图和标注明显的型号,以及产品特点信息和产品所用科技的LOGO。


除了耳机本体,产品主要的配件有一个可拆卸麦克风,一个USB口的虚拟7.1声道环绕声音频控制器,一根3.5mm线。


?#27604;唬?#36824;有一个收纳袋,我觉得材质非常舒服。比起各种繁重的收纳盒,我觉得一个收纳袋就足?#29615;?#20415;了。

耳机主体蓝黑配色,造?#22270;?#32422;,总体和前代阿尔法没有什么区别。


头带部分采用PU材质,仿皮革花纹,再配以HyperX的暗纹。个人比较喜欢这个蓝色的走线缝边设计。


头带内部采用海绵结构,配合皮革材?#23454;?#22836;带,比?#20808;?#36719;舒适。贴合头部减少耳机对头部造成的压力。


耳罩外部和HyperX所有耳机一样,有个主题色的大LOGO,黑色磨砂表面搭配蓝色的履职框架,视觉?#25103;?#24120;炫酷,而且框架比较坚固耐用。


耳罩内部所用的是记忆海绵外面包裹柔软透气pu,按压?#20808;?#38750;常舒服。阿尔法加强版还附带了一副针织材?#23454;?#32819;罩用于替换,摸?#20808;?#38750;常顺滑,更为亲肤。


耳级内部则是阿尔法加强版极为特色的双腔驱动器,做工十分精良。双腔驱动器是前代阿尔法游戏耳机就有的特色,也是这次阿尔法加强版的核心功能。其核心概念就是通过两个音腔来分离低音和中高音频,使层次感更?#32622;鰨?#22833;真更小


但相比较前一代,阿尔法加强版在两个耳罩外侧?#32423;?#31435;设置了一个显眼的蓝色滑块,滑块三段可调。这个三段式滑块主要是通过调节腔体结构密闭性,从而调整低音音效,因为是物理方式调音并?#25442;?#25439;失音质。这样,在游戏需要清晰低音的时候和听重低音金属?#36136;?#21487;以进行音效调整,同时满足两方面的需求。这也是阿尔法加强版相较于前代极具特色的加强点,它?#33041;?#29992;面变得更广了。


除了三段可调外,阿尔法加强版相比较前代还增加了虚拟7.1声道环绕声功能,这个功能可以通过USB音频线控来调节。我觉得虚拟7.1用在游戏上足矣,而且也?#25442;?#20986;现兼容问题。控制器除了可以切换双通道和7.1外,还能单独调节游戏声音和语音输出大小。


控制器背后还有个领夹的小设计。


3.5mm接口的线缆可以单独使用,甚至可以用于手机、switch等,可以有语音输出没有问题。


麦克风带有防喷海绵,音?#35270;?#20110;交流完全没有问题。


阿尔法加强版总体外观硬件就是以上这些了,接下来还是通过游戏、音乐等等测试,来看他具体表现如何吧。


性能测试

作为在CSGO玩家中评价颇高的耳机,Alpha S在《CS:GO》的游戏测试体验中表现不俗。模拟7.1?#25442;?#20986;现兼容性问题,而且听声位极为容易,脚步声清晰清脆?#25442;?#27978;。就算声音调的比较高,AK-47的枪声也?#25442;?#28856;耳朵。很吵很炸耳的一些声音,在阿尔法加强版的调音下变得极为顺滑舒适。


?#27604;?#23545;听声辩位和枪声清晰度要求更高的还是《绝地求生》, 阿尔法加强版同样发挥它的优势。对于四周全方位的定位非常准确,而且枪声不散,集中一点非常实。我觉得这就是双音腔的优势所在了,一味用大线圈发声共鸣是无法代替这?#26234;?#33030;的感觉的。


《?#30722;?#36861;声》这个游戏是我觉得非常适合去测试耳机方位感的。它能根据站位不同,去模拟不同方位穿来的NPC声音。这时候阿尔法加强版的定位能力就极为突显,能让玩家更加?#20004;?#22312;模拟情景中,身临其?#24120;?#32780;且游戏配音十?#26234;?#26224;,更容易获取到NPC对话中关键点。


除了游戏之外,?#19968;?#23545;阿尔法加强版进行了音乐方面测试,结果让我觉得非常惊喜。首先用一首节奏感极强的《move mountains》来听低音和高低音分离,不得不说阿尔法加强版的低音非常实,清晰不轰头。因为耳机带有三段可调式低音滑块,如果你想听美风Hip-Hop可以调节滑块增强低音音效。

然后我用惠普人声蝶中的《one I love》来测试人声和?#38468;凇?#36825;耳机的人声睡觉是我非常喜欢的地方,非常的保真还原,感觉围绕耳边近在咫尺。横向声场可圈可点,纵向声场非常深。


现在外设行业连键盘鼠标都在搞人体工程学,我觉得作为一款耳机,佩戴舒适度是非常重要的,我算是覆耳式比较挑剔的人,因为经常佩戴眼镜所以更加容易引起不适。但阿尔法加强版的佩戴感非常不错,几个小时下来没有异样的感觉。一方面是重?#21487;?/span>阿尔法加强版在大型头戴式耳机中属于比较轻,带?#20808;?#22343;衡受力后就感觉十?#26234;?#30408;无负担,另一方面是耳罩的海绵贴合度好,没有非常被夹紧的感觉。


我觉得阿尔法加强版的话筒也值得赞美一下。话筒外部有放喷海绵的包裹,?#25442;?#20986;现喷麦状况,而且海绵非常细致,厚度足。?#39029;⑹约?#21548;麦克风唱歌,觉得收音效果很好,非常还原人声,一些吐息?#38468;諞材?#25910;音到。具体形容的话,我觉得和百来块的麦克风差?#27426;唷?/span>


总结:阿尔法加强版相比较前代,最为主要是加强两个功能。

1. 虚拟7.1声道环绕声音频控制器  有了虚拟7.1声卡后,对于听声辨位变得更加精准。

2. 三段可调式低音滑块 可以调节低音音效后,可以同时兼顾游戏和音乐两方面

HyperX还是以脚踏实地专于游戏的品质,征服了众多FPS玩家的心,本次的升级也并未让人失望。客观来说,如果是单纯的CSGO玩家,那么我觉得前代阿尔法耳机也确实够用了;如果是PUBG玩家,那么虚拟7.1声卡绝对是一个比较优化的提升;如果你平常还喜欢听一些重低音音乐,那么阿尔法加强版能在保证FPS音效还像前代那么?#30475;?#24178;净,保证游戏性的同时又能兼?#22235;?#30340;喜好。

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